インテリアデザインを誰のためにするのか?

 設計図だけではわからない空間の「かたち」や「色/デザイン」を、誰にでもわかりやすく表現できないか? パソコンで建物の設計図が描ける今は、CADで設計図を描く事が当たり前になりました。比較的直線など幾何学図形の多い建物はそれで良かったのですが、3D曲線と言われる複雑な図形が多いインテリア設計は、建築設計CADで描くには無理があります。そこで、3D曲線を使ったソフトが開発され、CG(コンピューターグラフィック)と言う疑似描画でインテリア空間や、家具カーテン等を描画できる様になりました。

 そして、ソフト同士のデータ互換の技術進歩で、建築CADにCGソフトで作った3D曲面のデータを取込める様になり、インテリア空間のバーチャル画像が設計イメージ画像として使われる様になります。しかし、建築CADでどうしてもできない機能(本物のような画像作成)は、3D曲面データを取込んだとしても、リアリティーに欠ける画像しか表出できなかったのです。

 その結果、3D曲面を取込んで形だけの画像を描くより、CADデータをCGソフトに取込んで「空間イメージの目的」でもある「リアリティー空間画像の表出」が支流になりました。目的は完遂され、誰が見ても素晴らしいと言う画像が出来上がりました。

 しかし、大きな問題も残しました。画像作成はCGデザイナーに依存するため画像作成コストが高く、大きな物件でしか使えなかったという事と、小さな資本力のない設計会社では、コンペ等で他社との競争に勝てない云う現実です。

 自社でCG画像を作るためには、高価なソフトの購入、高価なトレーニング受講、長期のソフト操作習熟のための、人員補強や予算の負荷など問題が多かったのです。

 確かに安い、操作が簡単と云うソフトも出回りましたが、顧客の求める「リアリティー空間画像の表出」には“ほど遠い”ものでした。

CADソフト機能性比較
CADソフト
3Dモデルは描けても、バーチャルリアリティ空間CGを描く機能が無い。
その為、CGソフトにCADデータを取込んで画像を仕上げるという方法を取っている。
3DShow
CAD設計機能より、3DCG機能を充実させたソフトです。
CAD機能を減らした分、価格も抑え購入しやすくなり、本格的バーチャルリアリティー画像を誰でも簡単に描けるソフトに仕上がっています。
操作はほとんどマウスだけ  「仕上がりからは想像もできないほど
直観的な操作性があなたをサポートします
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